《西游女兒國》迷宮探險玩家心得

編輯:蹦波霸哥

 這周更新出了一個新活動——迷宮探險。這個活動并不考慮玩家的等級以及個人實力,也是我們游戲的第一個休閑玩法,整體活動會有一點策略。對于這個有趣的設定我第一時間研究了一下。下面分享一些個人小心得也是為了更多的層數做一些規劃,也希望喜歡研究計算的玩家可以互相探討學習一下。(玩家分享僅供參考)

就技能上選擇因為整體的戰斗強度不高,最后結束的時候也沒有額外積分加成。所以三種都是可以的,但是目前為止金幣收益最高,30*2=60點永久屬性比一回合一次的臨時屬性提升要大得多。

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建議1:把當前層所有能開啟的空格都先點開,先把無傷戰斗怪都清掉再使用夾子和炸彈。因為通過起始的小怪可以發現規律,戰斗規則為;回合數=(自身攻擊-怪物防御)/怪物血量;自身扣血=(怪物攻擊-自身防御)/回合數;參數可以為0,則為無傷打怪。

根據公式可以初步把計劃定為兩種,一種是純攻擊,天下武功唯快不破,一刀把怪秒殺實現無傷打怪,第二種是讓怪破不開我們的防御,實現自己0傷,我比較怕死所以此篇攻略采取了全部加防的戰術。

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建議2:把每一關的小怪都清完,因為活動是按照積分排名的,更多的分數能讓你名列前茅(架子和炸彈不加分,剩下來也沒事)

建議3:先打扣血少的怪,或者是能開啟空格多的怪,這樣會更大的幾率獲得攻擊和護甲加成讓你少掉血。

下面進入正題,最關鍵的加強戰術——屬性商店,商店隨機出現,5金幣能買隨層數遞增的對應屬性,1-5層攻防為1點,6-10層為2點,11-153點,16-204點,20層以上為5點。前期的怪全都是攻高血低但是又有不俗的生命值,所以盡量讓自己防御提升來達到無傷的條件。所以我建議,前期屬性商店全部加防,11-16層以上適當的加些攻擊力以防出現下面的情況。并且在買完屬性之后再去挑戰讓你掉血的怪。

 

注意點:我嘗試了一個全部加防的方案結果翻車了,攻擊不足導致不能破防,直接就game over了。

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基于這個條件我整理了一個小表格來分析我們最少每一層需要保證高于多少攻擊才不會無法戰斗。

 

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30關的怪屬性為450攻擊290防御,所以只要你碾壓了他這30層就輕松跨過了。

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掉落的寶物和碎片在圖鑒里可以查詢到,普通——史詩依次代表1-5分。每種為30個,每完成30個會獲得獎勵領取寶圖,銀鑰匙,六級晶若干。全部完成后還會有稱謂獎勵,怪物也是30種,收集四個碎片才可以合成,每檔都有對應獎勵,大家可以自己查詢了解。

活動整體還是比較輕松有趣的,希望后期可以開更多的層數以及帶來更多的獎勵讓我們多元發揮。

 


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